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查看完整版本 : [心得] 角色的刻畫



kahuna
04-12-09, 12:34 AM
個人覺得布袋戲最吸引人的地方 就是人物的刻畫

一個成功刻畫過的角色 比一個帥氣外貌或高強武功的角色更能吸引人

我就覺得在"王者之路"那個時代的很多人物,都超有個人特色的!!!

渡鶴影 掠食者 舞造論 秋末悲歌...那個時期的很多角色,刻畫的都很精采

就掠食者為例,他的口白 "我的劍說 人生的目的是生存 我的刀說 生存的方法是殺戮"

他的外形 他的武功\"搏命" 都給我很深的印象 我覺得一個角色 能刻畫成這樣 就很成功了

不過霹靂還是太多太類似的角色 不夠有特色 真正能讓人在心中留下印象的不多

飄雪雲蹤
04-12-10, 03:07 AM
現在的角色不能說沒有特色,目前當紅的蝴蝶君不也是特色非凡!
但是;角色的存在價值似乎有越來越薄的傾向。
之前在描述一個角色,往往可以延續許久,甚至過個二、三檔也沒問題,為讓人覺得該角色是真的有『存在』。而現在出場的角色好像大多都只是用來『撐場面』的,出的越多;死的也就越多。而日後想起來的是什麼?似乎也只有外在的造型。
現在的角色確實有特色,但只是外在的『造型』。
而角色本身呢?我想大多都會被遺忘掉吧。

滄浪客
04-12-10, 10:20 PM
兩位說的很對
但是話又說回來霹靂已經演了上千集了
很多的腳色幾乎都已經演過了
甚至是重複又重複
刀客劍者不計其數
拳掌能手在所多有
術法之士已到巔峰
意識能者也已出現
腦智過人者更是不虞匱乏
現在再苛求是有點難了
其實我個人覺得天宇的人物更無特色消耗的更快
可能只剩神魔還不錯吧

凡天
04-12-11, 11:53 AM
※回應 滄浪客 在 12-10-2004 10:20 PM 所發表的文章:

>其實我個人覺得天宇的人物更無特色消耗的更快

消耗得更快?麻煩你去做一下統計吧....信不信霹靂這幾檔戲裡消耗的人物大概可能超過天宇一倍以上?

劍飛絮
04-12-11, 12:30 PM
天宇的人物更無特色消耗的更快
我對這句很有意見
請問你看過長期的天宇嗎
如沒有請不要亂說
如有麻煩你說幾個來聽聽

淨羽危麟
04-12-12, 01:28 AM
※回應 劍飛絮 在 12-11-2004 12:30 PM 所發表的文章:
>天宇的人物更無特色消耗的更快
>我對這句很有意見
>請問你看過長期的天宇嗎
>如沒有請不要亂說
>如有麻煩你說幾個來聽聽


個人是認為早期的天宇較不會
近期的話
消耗的的確滿快(不過近期有特色的角色仍不少)
其實我再換另一個角度去思考
角色的出現關係著他所出現的價值與意義
像是牽動新的勢力,情感或情節等等
(當然那種士兵甲乙丙不算啦)
我所認為的消耗快
較偏向於那種出來沒多久(就算是有一陣子了)
卻好像沒做到什麼對劇情的鋪衍有意義的事
就掛了
其實我上述仍較為片面單薄
有時間再與你們多討論

阿加
04-12-12, 04:02 AM
對於其他系列因為本人只看過其中幾集而已.所以不敢做出任何相關言論.也沒基礎作出評論
所以我只針對我看小看到大的霹靂做相關言論.請多包含黑QQ..
角色的刻畫在劇情當中有一定的重要性..不管是妖道角.配角還是主角.都有其一定使命存在.
例如:妖道角是為了襯托當時主力人物的犧牲品.配角為了顯示主角的人氣.主角則是該檔劇集炸子雞..在長達10多年的戲齡當中.真正能讓我永遠記住名字的不到30位= =|||..有可能是我老芋仔記憶力不足= =|||...從九皇座到龍城.有很多角色我都搞不清楚他是出來做蝦米的就殺唷納拉了@@|||...角色眾多.要編劇一個個做出刻劃確實是有難度在.但是也不要出來個一兩集就掛了.出來火大的= =|||..我記得早期人物刻畫沒有那麼複雜..特效也沒那麼花.
但是劇情編排方面也是現今除了龍圖霸業有稍微接近外.其他劇集比不上的地方.如果做的不錯那老戲迷不會只記得歐陽上智是如何玩死一堆武林高手之類的早年劇情.
我承認我是老頑固= =|||...

orchid14
04-12-21, 09:55 PM
最近角色死的快~~讓我深深覺得~~編劇無法常期的讓角色無破格~或是個性一致~所以只能快快收掉~~也可以減少戲迷的怒罵~~反正能賣錢就好~~