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查看完整版本 : 好畫面讓好故事更精彩:金光戲好看的秘密



fish740729
12-04-19, 02:23 AM
「《決戰時刻》最新搶先看影片出來了!」

http://www.youtube.com/watch?v=nDZYeNO2j6A

二零一二年四月十八日,金光布袋戲釋出新戲[天地風雲錄之決戰時刻]搶先看片段,透過網路戲迷們口耳相傳,影片放上Youtube不到兩小時,點閱數便已突破300次,並有超過百名網友大力按讚,且數字還在增加中。

而在臺大資工bbs版PTT的布袋戲(Palmar Drama)討論版上,該篇主題迅速被推爆;戲迷們紛紛大呼「這才是真正的武戲」、「後面真的太帥了」、「4:58開始根本是鬼神,比看電影還要過癮」、「前面的搞笑片段也很值得看」、「我從來沒買過也沒租過布袋戲的片,這次讓我投降了。」大批觀眾們感動的情緒,證明金光布袋戲在臺灣布袋戲迷裡的影響力,已愈來愈不容小覷。

金光布袋戲好看在哪裡?每個人的理由不同。但我相信,這些理由中有個無庸置疑的共同點;那就是:金光戲是目前台灣電視布袋戲界,最講究畫面構成的一派。關於此一主題,我們可以分成兩角度來談論:第一個,是對於木偶動作和電腦動畫的比例原則。第二個,是影視的作品分鏡手法。


(一)木偶動作vs電腦動畫

我們可能會問,當合成藍幕已能取代布景、電腦動畫已經能拍攝出不需要真人演員的3D電影時,向來以木偶作為演出媒介的電視布袋戲,是否還有存在的價值?可否不要木偶了?或者,從前需要以操偶技術來演出的部分,是否可以直接用動畫取代?

這個論點看來有道理,但只要稍微思考就會發現它很荒謬。布袋戲裡生末淨丑旦的各種操偶身段,不僅是一門技藝,也是它存在的理由。換言之,正因為木偶不如真人靈活,因此怎樣讓他們的表演能感動人心,就是藝術!以文戲來說,我們會因木偶的低頭、顫抖、眨眼、流淚等動作而覺得他們好像有情緒。以武戲來說,透過野臺戲的拋偶,或是電視布袋戲的連續剪接組合,觀眾會在畫面上看到木偶完成踢腿、彈指、打太極拳、拔劍、招來招往等驚人動作。

對一個布袋戲攝置製團隊而言,導演、執行導演如何配合預錄口白的時間,指導操偶師完成這些動作,搭配現場的燈光、拉沙、爆破等效果,然後配合剪輯跟後製,而在畫面上讓木偶有喜怒哀樂的情緒、飛簷走壁的功夫,那就是他們的功力所在。也就是因為他們這些技術,才讓布袋戲真正實至名歸。

然而,如果一個攝製團隊在拍攝時,對於木偶的動作並不講究,而把這些作業大部分(甚至全部)都直接交給電腦動畫處理,那在畫面上,我們可能會看到:木偶來來去去只比了幾個有限的動作,但是同一時間,畫面上充斥著各種奇形怪狀的動畫、閃光或爆破場面。或者,木偶的確做出了某些動作,但在畫面上都被電腦動畫的圖案遮住了。而這個問題,便以需要花費心思處理木偶動作的武戲最容易看出來。比如說,霹靂戲幾年前裡經典的「伏嬰師放出漫天式神」就是一個反例。當然,此時我們也肯定會問:

我要看的是木偶的動作,你用電腦動畫帶過幹什麼?

畢竟,我們要看的是布袋戲,而不是動畫片。

就算是運用大量電腦動畫的真人電影《魔戒首部曲》,我們在劇中看到甘道夫與薩魯曼在歐散克塔里鬥法時,也沒有看到漫天華麗光芒。相反的,我們是透過沉重的音效與運鏡,看到兩人揮舞巫杖,然後對手就在這個動作之下相應的被擊倒、被打飛,但絕對不會有火焰動畫從身上迸發、五角星圖騰動畫到處亂飛的情形。

可惜的是,這一點,正是目前台灣多數電視布袋戲在處理武戲時的特色。相形之下,我們在看金光布袋戲時,卻鮮少看到這樣的問題。

金光的武戲的確也運用了大量的特效,但這些畫面的用途,從畫面上來說,乃是「延伸木偶的動作、彌補佈景與效果的不足」。例如在最新的搶先看後段,炎魔幻十郎面對史豔文與藏鏡人的夾攻時,我們從畫面上看到這尊木偶的雙手分別做出細膩的拆招動作,然後制伏對手,接著畫面才急帶木偶微微振動、身前地板碎裂翻飛的動畫特效。觀眾很容易就會看懂意思:炎魔同時在半空中制服兩名強敵,然後猛一運功,威力強大,導致周圍劇烈的爆炸。另一方面來說,以藍幕合成背景畫面,是用來彌補佈景所無法做到的效果。平心而論,以布袋戲棚內戲為主的拍攝特性,其實畫面上很難做到廣闊景深的效果。就算拉到外景進行實拍,也會有木偶與景物比例不協調的致命問題,因此在這裡使用藍幕合成背景,也就是合理的作法了。

這個橋段看下來行雲流水,且特效完全是為了木偶的動作服務,很明顯就能讓人感受到拍攝團隊在製作時的用心。


(二)分鏡跟剪輯

我對分鏡的實務並不了解,只能略述其原理。如有錯請糾正。

學理上來說,不管是影視分鏡或是漫畫分鏡,都是將要演出的情節,透過一連串畫面組合表達出來,以營造劇情的氣氛,也就是「用畫面說一個好故事」的一門技藝。好的分鏡手法可以充分發揮蒙太奇效果,讓觀眾看到這一連串畫面之後,而融入劇情所要表達的情緒跟氣氛裡。而分鏡手法跟導演的取鏡角度,則會對於影片傳達出來的感覺造成決定性影響。

例如:當木偶打鬥時,A木偶被B木偶打到崖邊,這時導演先拍木偶的腳就在崖邊的畫面,再拍旁邊土石掉落,急帶A木偶的眼睛或臉,然後急接一個從上而下又快速旋轉的俯瞰角度,那麼觀眾可能會有綜覽全局的感覺,並從懸崖的高聳、木偶的相對渺小,感到A木偶的危急感。

另外,精確的分鏡手法,也能集中觀眾觀看的焦點,而掌握畫面呈現的視覺重點。在這一方面,我覺得金光的分鏡與剪輯的確很有水準。我難以精確表達,只能說「他們很清楚這些畫面彼此銜接的目的是什麼」。例如搶先看裡有一幕,畫面先快速拉近苗疆的帳篷(動畫),然後跳接苗疆長老商議的畫面,以及明滅跳動的燭光。這些畫面組合起來給人快節奏、緊張、危機四伏的感覺,完全沒有浪費時間讓人去質問:這個畫面是什麼意思,你給我看這麼畫面要幹嘛。

事實上,我覺得蠻多電視布袋戲的作品裡都有漂亮的畫面,但如何讓畫面裡有故事性,而這些畫面組合起來會給人往下看的感覺,那就是金光比起其他各家布袋戲優勝的地方。



總和上述兩點,我的小結是:金光戲堪稱目前臺灣電視布袋戲界裡,最重視畫面構成的一家。他們很清楚木偶戲表演的精髓在哪裡,以及怎樣用分鏡去讓故事動起來。我想金光攝製團隊的導演、動畫、剪輯、後製在這方面,的確是很強的。好畫面,讓好故事更精彩。

一個人才濟濟的團隊,正是讓布袋戲好看的最大秘密。

在臺灣的布袋戲愈來愈跟「偶動漫」與「純動畫片」概念混淆的當下,還能看到這麼用心讓木偶活起來、讓畫面有故事性的攝製團隊,我想這是一件可喜的事。

衷心祝福金光的新戲《決戰時刻》順利成功。


【同場加映】

天地風雲錄第一集刪除前導片段
http://www.youtube.com/watch?v=DufLAk5izdc&feature=relmfu
PS: 其實我蠻喜歡這一個片段的敘事手法。在歐美電視影集裡,每當上一季播畢,新的一季延續出現時,往往會在新一季第一集片頭花個幾分鐘做這種前情提要,並打上"(影集名稱)" Previously的字幕,用來連貫劇情。注意:這一段影片裡幾乎沒有旁白,這在布袋戲裡是很少見的。

天地風雲錄預告
http://www.youtube.com/watch?v=bSwqflZsnok&feature=relmfu
這一段影片裡一樣沒有旁白。為什麼我會特別強調這點?因為傳統來說,就算是電視布袋戲,也會用旁白來解說人物情緒或背景,好補足木偶沒有表情的先天限制。然而旁白比例愈多,則觀眾就愈會受到影響,甚至可能變成被旁白指導看戲,而不是自己看戲。這方面可見金光戲的拍攝手法更接近電影的敘事手法,假定觀眾是看得懂戲、不需要被旁白教著去看戲的。我想這是一個很重要的革新。且至少在預告片五分鐘的片長裡,這樣的手法成功了。

今晚打老虎
12-04-19, 08:46 AM
fish道友寫的相當精闢!超讚!!
大俠有看到你的文耶!在他的臉書表示他們會更加努力~
http://www.facebook.com/profile.php?id=100000432726617

至於Youtube點閱人次當晚一直維持300多好像是系統在統計中
我記得半年前的預告當時也是剛開始會停在一個數字~
而方才我又去點來看已是8千多了~應該會持續攀升
http://www.youtube.com/watch?v=nDZYeNO2j6A

fish740729
12-04-19, 04:48 PM
感謝"今晚"道友回覆。
我剛看了一下點閱數:
不到二十四小時,已超過一萬一千人次。
這個數字蠻驚人的。

衷心祝福金光團隊順利成功

k14319
12-04-19, 05:06 PM
金光這次是蓄勢待發.戲迷們 回來吧! 今年才看黑白的我 很幸運沒等這麼久!

今晚打老虎
12-04-19, 05:13 PM
呵 fish道友客氣了^^ (握手~)

其實我個人很喜歡這次預告片中4分36秒處,劍無極在被控制下壓抑掙扎最終宣洩而出那聲配音,完全讓人可以感受到大俠對於口白上七情六慾的詮釋之投入,活脫不只是尊戲偶~