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查看完整版本 : [心得] 天誅紅



Nash
04-08-17, 06:03 PM
http://dlgame.pchome.net/down.php?id=3027

推薦一部介紹影片, 下載之後看看, 會看到電玩動作片的精粹, 凡事要做到最好,確實是需要"經驗"的累積, 這款遊戲有出中文版, 觀看這個片子介紹的感受, 和直接去買遊戲的感受不同, 這介紹影片 可以看到行銷手法及用心。還可以看到這遊戲是如何塑造Boss, 和忍者龍劍傳只是做一些大型的怪物不同。製作組收集各種資訊以做出Boss的特色,津輕三味琴都登了場, 影片一開始介紹主角的招術 簡直神乎其技, 但後面介紹Boss時, 卻很不客氣地將主角打好玩的。
除了用心之外, 你可能會發現有些特色不是想學就學得來。

兩光流
04-08-18, 09:15 AM
主角是女的 :00:
我沒辦法接受女忍者,忍者要男的才帥氣,看到女忍者的打扮和造型,我會覺得他是來賣肉的,阿達 =.=

八學分
04-08-18, 09:51 AM
※回應 兩光流 在 08-18-2004 09:15 AM 所發表的文章:
>主角是女的 :00:
>我沒辦法接受女忍者,忍者要男的才帥氣,看到女忍者的打扮和造型,我會覺得他是來賣肉的,阿達 =.=

  總是要考慮一些愛肉的電玩族吧,像我弟每次打電玩一定要看到穿的很少的女英雄才有動力,沒辦法。

Nash
04-08-19, 10:47 AM
這真是兩大與八大的偏見, 別的遊戲我不敢講(如生死格鬥), 但天誅紅, 我不認為有賣肉或胸振的嫌疑。

彩女的服裝是跟天誅三時差不多, 基本上是屬於忍者的輕裝打扮
至與新角色 凜 , 她的眼神令我想起多年前的妖刀傳主角的眼神。
http://pic.gamer.com.tw/GNN/43/0159437
http://www.tenchu.net/kurenai/info/images/poster.jpg
http://www.tenchu.net/kurenai/goods/images/cd_image.gif

兩光流
04-08-19, 11:00 AM
※回應 Nash 在 08-19-2004 10:47 AM 所發表的文章:
>這真是兩大與八大的偏見, 別的遊戲我不敢講(如生死格鬥), 但天誅紅, 我不認為有賣肉或胸振的嫌疑。
>彩女的服裝是跟天誅三時差不多, 基本上是屬於忍者的輕裝打扮
>至與新角色 凜 , 她的眼神令我想起多年前的妖刀傳主角的眼神。

呵呵
親愛的Nash大大

基本上並不是賣肉的問題,我自己玩女主角的時候,會覺得代入性太薄弱了,無法投入∼
之前玩瑪魯王國姬、WA3時,雖然遊戲內容還不錯,但玩操作女生走來走去會讓我覺得自己是人妖 =.=

Nash
04-08-19, 02:09 PM
※回應 兩光流 在 08-19-2004 11:00 AM 所發表的文章:


>呵呵
>親愛的Nash大大
>基本上並不是賣肉的問題,我自己玩女主角的時候,會覺得代入性太薄弱了,無法投入∼
>之前玩瑪魯王國姬、WA3時,雖然遊戲內容還不錯,但玩操作女生走來走去會讓我覺得自己是人妖 =.=

兩光流果然不愧是頂天立地的男子漢...........

Nash
04-08-23, 10:21 AM
這遊戲, 有首稱職的主題曲及開場動畫, 選單及教戰因為是中文版讓遊戲的上手時間加快很多, 每一章開始的title, 好像要欣賞一部武俠劇的感覺。

捨棄煩瑣的秘技指令, 此遊戲只有一個中心指令, 摸到敵人旁邊然後按正方形就好了。主角就會展開神乎奇技的忍術,敵人也一定會躺平。重點只在於如何摸過去而已。

最大的特色或許也成為某些玩家最大的不愛, 喜歡真三雙及忍者龍劍傳那種刀劍博擊的玩家, 對這個遊戲一定會非常感冒, 彩女用的只是近身短刀, 凜看起來也是博擊術為主, 一旦被敵人發現之後, 僅管遇到的只是一般守衛, 但在武鬥上絕對佔不到上風。就算將這些人全部KO, 每章結束後的評價系統鐵定給予不合格的評價。

這款遊戲, 應了漫畫功夫旋風兒近期這一部中, 忍者鳶常講的一句話:忍者的專長是完成任務而不是格鬥。

Nash
04-09-08, 10:08 AM
這遊戲有點難........................................