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查看完整版本 : [閒聊] 八神浩樹.北条司.桂正和.漆原智志



淳粹不愛
04-08-05, 06:53 AM
賽璐珞畫風算是漆原的拿手
如眾所周知的夢幻模擬戰到現在的光明騎士
筆下俊男美女的畫風都令人印象深刻
有別於FF系與人的感覺
劍和魔法的世界盡情揮灑
在女性角色的設定方面
劍士.魔法使.僧侶都獨樹一格
RPG中充滿中世紀風也在他筆下有了新的味道
代表性的戰鬥服
雖然也是沉沉的盔甲裝扮
不過線條是大膽創新
在復古中帶些現代流行的變化
但不是一昧的騷首弄姿
筆下的女角登給人舒服亮眼的美感
伴隨遊戲出產的週邊商品都擁有一定的人氣

姆仔
04-08-05, 08:43 AM
※回應 淳粹不愛 在 08-05-2004 06:53 AM 所發表的文章:
>賽璐珞畫風算是漆原的拿手
>如眾所周知的夢幻模擬戰到現在的光明騎士
>筆下俊男美女的畫風都令人印象深刻
>有別於FF系與人的感覺
>劍和魔法的世界盡情揮灑
>在女性角色的設定方面
>劍士.魔法使.僧侶都獨樹一格
>RPG中充滿中世紀風也在他筆下有了新的味道
>代表性的戰鬥服
>雖然也是沉沉的盔甲裝扮
>不過線條是大膽創新
>在復古中帶些現代流行的變化
>但不是一昧的騷首弄姿
>筆下的女角登給人舒服亮眼的美感
>伴隨遊戲出產的週邊商品都擁有一定的人氣



個人對漆原不是很熟...
其他三位作家倒都還蠻注意的,
不過八神的灌籃少年雖然人物美型但感覺不像在打籃球...
而它的劇情又無法超越灌籃高手的情況下,個人覺得不算是上乘之作,
不過他本行是畫18X的...能轉型成功(其實也沒有,他還是一直有畫=.=||)算是難能可貴的;

北條(不是這個字)司是我還蠻欣賞的漫畫家,
能走出自己的路,也勇於嘗試新的題材,
從城市獵人走紅,但是艷陽少女、變調家族都算是創新立異之作,
而劇情也都有一定水準,
雖然變調家族後面缺法高潮而稍顯無力,有些地方也沒有完整交代,
但也是能讓我欣賞的作品了;

桂正合的話,就覺得普通了,
雖然桂正合曾幾次想轉型,劇情大綱也都不同的換,
但始終脫不了賣肉的宿命(雖然正合我意...=///=)
對它的作品覺得算是中上吧!
分鏡、人物的老練,劇情上也很能掌握節奏,
使其的漫畫都擁有一定的水準。

不過美型的話....
棋靈王、死亡筆記的做小火田健倒是首選,
不過在下也很欣賞「地雷震」的男主角,
雖然不知道有沒有道友認同或看過,
但其畫風和男主的個性都是我認為看過最帥的男主角之ㄧ...

凌幽幻翼
04-08-05, 10:02 AM
※回應 姆仔 在 08-05-2004 08:43 AM 所發表的文章:


>個人對漆原不是很熟...
>其他三位作家倒都還蠻注意的,
>不過八神的灌籃少年雖然人物美型但感覺不像在打籃球...
>而它的劇情又無法超越灌籃高手的情況下,個人覺得不算是上乘之作,
>不過他本行是畫18X的...能轉型成功(其實也沒有,他還是一直有畫=.=||)算是難能可貴的;
>北條(不是這個字)司是我還蠻欣賞的漫畫家,
>能走出自己的路,也勇於嘗試新的題材,
>從城市獵人走紅,但是艷陽少女、變調家族都算是創新立異之作,
>而劇情也都有一定水準,
>雖然變調家族後面缺法高潮而稍顯無力,有些地方也沒有完整交代,
>但也是能讓我欣賞的作品了;
>桂正合的話,就覺得普通了,
>雖然桂正合曾幾次想轉型,劇情大綱也都不同的換,
>但始終脫不了賣肉的宿命(雖然正合我意...=///=)
>對它的作品覺得算是中上吧!
>分鏡、人物的老練,劇情上也很能掌握節奏,
>使其的漫畫都擁有一定的水準。
>不過美型的話....
>棋靈王、死亡筆記的做小火田健倒是首選,
>不過在下也很欣賞「地雷震」的男主角,
>雖然不知道有沒有道友認同或看過,
>但其畫風和男主的個性都是我認為看過最帥的男主角之ㄧ...


三位漫畫家的漫畫作品也看了不少~~~
雖說少看少女系的,但是桂正和的電影少女,DNA,Shadow Landy,I'S 都看過~~
感覺桂正和學生服畫的很好看就是了~~

北条司從小看到大,城市獵人算是經典了,
成熟女性有其個人獨到的風格~~

八神浩樹,灌籃少年也是看很久了~~
他18禁的作品倒是沒多注意(謎之聲:每次去漫畫店翻最多次的不就是......)
八神在處理少女的感情還蠻細膩的~~

至於漆原智志,夢幻模擬戰可是從1代玩到5代~~
橫跨MD,超任,Saturn,PS......等,
人物一貫風格,男的盔甲衣服密不透風,
女的裝扮華麗衣服布料永遠那麼少~~
連聖潔的光之女神都會露小蠻腰或是纖細的腿^^"~~
不過,4代風格跟之前相差很多就是了~~

姆仔
04-08-05, 10:07 AM
※回應 凌幽幻翼 在 08-05-2004 10:02 AM 所發表的文章:

>至於漆原智志,夢幻模擬戰可是從1代玩到5代~~
>橫跨MD,超任,Saturn,PS......等,
>人物一貫風格,男的盔甲衣服密不透風,
>女的裝扮華麗衣服布料永遠那麼少~~
>連聖潔的光之女神都會露小蠻腰或是纖細的腿^^"~~
>不過,4代風格跟之前相差很多就是了~~

喔喔喔。。。
你這麼一說我倒是想起來了,
很有名的遊戲角色設計,
應該是開啟華麗風的始祖吧(印象中)!

凌幽幻翼
04-08-07, 05:30 PM
※回應 姆仔 在 08-05-2004 10:07 AM 所發表的文章:


>喔喔喔。。。
>你這麼一說我倒是想起來了,
>很有名的遊戲角色設計,
>應該是開啟華麗風的始祖吧(印象中)!

夢幻模擬戰這系列遊戲也是首創"告白系統"(非戀愛型遊戲),
從Saturn上的三代開始,主角在劇情中的一些對話選擇,
會影響到隊伍裡女性角色的好感度~~

到最後一戰前夕,可以選擇一個人來告白,
是否成功,會導致結局的不同。

所以每次都得作些違心之論@@~~
譬如放過敵軍,因為有個女性角色是神官,其實是很想拿殘敗兵練功^^"~~

也努力使得所有女性都能夠給主角告白成功~~
然後存檔每個告白,聽聽說什麼(有語音)~~~

這系列遊戲能風靡,漆原智志的人物設定功不可沒^^"

凌幽幻翼
04-08-07, 05:40 PM
說到夢幻模擬戰~~~

想到重新在PS上發表的夢幻模擬戰2代,
比起超任的版本多了動畫語音,還設計了4種結局,
主角可以選擇光輝,帝國,黑暗,或是自己成為霸主的4種勢力。

本來在下決定要玩霸主,這路線得先背叛到帝國,再背叛到黑暗,最後背叛黑暗,成為霸主~~

一切都決定好,開始玩第一關,輕鬆解救光之巫女莉雅娜,
然後在進入第2關前有段動畫~~~
大略情形是主角跟莉雅娜晚上在外面聊天,莉雅娜對於自己光之巫女的身分,
被帝國追捕感到害怕,主角說會保護她~~

本來沒什麼,但是就是在莉雅娜起身的時候,差點跌倒,主角上前抱住@@~~
這一抱~~~在下的心完全導向光輝勢力ㄒ_ㄒ
霸主路線~~~算了,下次再說吧!!

後來想想~~~莉雅娜這一抱,挽救了光輝的勢力^^"